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https://w.atwiki.jp/hiruko9102/pages/16.html
名前 PL 年齢 性別 種族 悪魔寄生体 職業 組織 経験値 パーソナリティー 生まれ 人生経験 寄生された理由 悪魔憑きとしての特徴 悪魔寄生体への感情 戦う目的 悪魔化時の特異な外見 成長経路 LV1:【プライム】 LV2: LV3: LV4: LV5: LV6: LV7: LV8: LV9: LV10: 能力値 通常時 肉体元値 機敏元値 感覚元値 幸運元値 知性元値 精神元値 肉体能力値 機敏能力値 感覚能力値 幸運能力値 知性能力値 精神能力値 技能 肉体技能 機敏技能 感覚技能 幸運技能 知性技能 精神技能 肉弾攻撃 5(初級)□ 運動 5(初級)□ 射撃攻撃 5(初級)□ 直感 5(初級)□ 特殊攻撃 5(初級)□ 礼儀 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 剛力 5(初級)□ 隠密 5(初級)□ 意志疎通 5(初級)□ 賭博 5(初級)□ 知識: 5(初級)□ 統率 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 水泳 5(初級)□ 運転 5(初級)□ 芸術: 5(初級)□ 交渉 5(初級)□ 応急手当 5(初級)□ 尋問 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 登攀 5(初級)□ 操作 5(初級)□ 知覚 5(初級)□ 社会 5(初級)□ 情報技術 5(初級)□ 魅了 5(初級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 10(中級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 15(上級)□ 悪魔化時 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 修正値 + 肉体能力値 機敏能力値 感覚能力値 幸運能力値 知性能力値 精神能力値 戦闘修正 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 行動値 通常時 その他 行動修正 悪魔化時 機+感+知 エナジー エナジー 10+肉+幸+精 追加エナジー 自我 □□□ ヒーロースタンス・最終能力・特殊能力など 名称 タイミング コスト 距離 対象 時間 効果 戦闘に使用するデータ 肉弾命中判定 肉弾回避判定 射撃命中判定 射撃回避判定 特殊命中判定 特殊回避判定 能力値 技能 総計 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 戦闘修正 素手 1d-2 悪魔化時素手 2d 電柱/柱 +3d 5d 総計 行動値(通常/悪魔化時) エナジー(通常/追加) / / メモ 経済力 所持金 ×円 アイテム名 効果 キャラ設定 改行には~を文末に入れてください。
https://w.atwiki.jp/skullgirlssc/pages/68.html
Parasite 人間を「宿主」とし、寄生する魔物。他種のパラサイトとは違い、独立した意思を持っているのが特徴である。寄生後は宿主の体の一部となり、自身の生命維持と引き替えに宿主に特殊能力を与え、宿主を守ろうとする。現在のところ同一種族というものは無く、全て別の姿、別の能力を有している。宿主に寄生している限り半永久的に生きられるが、子孫を残すことはできず、繁殖が不可能である。 パラサイト一覧(宿主) サムソン(フィリア)レヴァイアサン(スクィグリー)セクメト(イライザ)アバドン(ヴィーナス)クロノス(エイオン) トリビア 宿主が死なない限り、パラサイトと宿主が離れることが出来ず、パラサイトは宿主なしには長く生きられない。生体兵器とは違い、パラサイトは宿主自身に強力なパワーを与える。宿主がスカルガール化した際、パラサイトも同様にアンデットになる。お互いに自己を失うが、宿主の願いによってこのプロセスは左右される。パラサイトは年齢の点で大きく異なる。比較的新しく生まれたパラサイトもいれば、古代から存在しているものもいる。宿主と離れた場合、パラサイトは食事や睡眠を取る必要はない。その際はパラサイトの生存能力が変化する。一部のパラサイトはバクテリアのような極小の姿になることができるが、長い間姿を維持することはできない。
https://w.atwiki.jp/hekijin/pages/111.html
●基本情報 キャラクター名:瑠璃家 宇宙美(ルリイエ コズミ) 種族:人間 年齢/性別:26歳/女 悪魔寄生体:ウォーコイト LV:2 職業:家政婦 組織:セラフィム 経験値:100 ●パーソナリティ 生まれ :孤児 人生経験:子供の頃の記憶がない 寄生された理由:超常的な"悪魔憑き"と邂逅 “悪魔憑き”としての特徴:虹彩が緑(よく見ると複眼) “悪魔寄生体”への感情:真なる自由 戦う目的:導いてくれた(?)人(?)の為 悪魔化時の特異な外見:顔全体を覆う程の無数の複眼 人となり:元は警察官だったが、悪魔事件に巻き込まれ、SAN値と引き換えに "悪魔憑き"となる。稀に良くどこからか何かを受信する以外はいたって 常識人。普段は官憲に協力する形で悪魔事件に関わる。 好物は生肉。 人形は無数の百足。 ●成長過程 LV2:ワイト ●基本能力値 肉体元値:5 肉体能力値:1 機敏元値:8 機敏能力値:2 感覚元値:5 感覚能力値:1 幸運元値:10 幸運能力値:3 知力元値:9 知力能力値:3 精神元値:8 精神能力値:2 ●技能 肉体系: 機敏系:[操作]初級[隠密]中級 感覚系:[知覚]初級 幸運系:[社会]中級 知力系:[知識:家事]中級[知識:裏社会]初級[特殊攻撃]中級[情報技術]初級 精神系:[礼儀]初級 ●悪魔化時の能力値 肉体能力補正:+1 肉体能力値(悪魔時):2 機敏能力補正:+2 機敏能力値(悪魔時):4 感覚能力補正:+0 感覚能力値(悪魔時):1 幸運能力補正:+2 幸運能力値(悪魔時):5 知力能力補正:+4 知力能力値(悪魔時):7 精神能力補正:+3 精神能力値(悪魔時):5 ●悪魔化による戦闘修正 肉弾ダメージ:1 肉弾防御力 :3 射撃ダメージ:2 射撃防御力 :3 特殊ダメージ:5 特殊防御力 :6 ●行動値 通常時(機+感+知):6 その他の修正: 行動補正:4 悪魔化時の行動値:10 ●エナジー:16 追加エナジー:30 ●自我 ●衝動最大値:17 ●取得ヒーロースタンス:イモータルヒーロー ●最終能力:デモニックハウル/攻撃/なし/使用者/半径50m任意/一瞬・永続 [特殊攻撃]1戦闘中1回対象に2d6の特殊ダメージを与え、次のターン のターン終了まで[行動不能]にする。 対象がパワー未取得者の場合はダメージを与えずに[状態変化:気絶]にし 10分前までの記憶を失わせる。記憶の喪失は永続する。 ●特殊能力 名称/タイミング/コスト/距離/対象/時間/効果 ○ヒーリング/-/衝動1/使用者/使用者/一瞬 [判定不要]【エナジー】を3d点回復 ○ノレッジエンハンス/常時/なし/使用者/使用者/- [判定不要]戦闘以外の【知力】判定の達成値に+5 ○パペットマスター/ターン開始/衝動1/使用者/使用者/24時間 [判定不要]対象は[人形](距離:10m/対象:1体/[2d]の特殊武器)を1つ 作成し、即座に装備できる。 ○マグネティックバースト/戦闘/瞬間/衝動1/20m/1体/一瞬 [ダメージを与えた時]対象の射撃ダメージと特殊ダメージに-5。あるいは対象が [人形]を用いた特殊ダメージに+5 ○マインドコントロール/攻撃/衝動1/近接状態/1体/60ターン・永続 [特殊攻撃]ダメージは発生しない。パワー未取得者に3分以内の偽の記憶を植え付け、 [精神支配]を与える。 ○アシッドウィンド/攻撃/衝動1/10m/半径5m任意/一瞬 [特殊攻撃] 対象に[毒素]が付与された[2d]の特殊ダメージ。 この攻撃で1点でもダメージを受けた場合、対象の防御力は60ターン-5 対象が障害物の場合、【エナジー】が半減する。 ●戦闘時用データ 肉弾命中判定 能力値(2)+技能(-)=2 射撃命中判定 能力値(1)+技能(-)=1 特殊命中判定 能力値(6)+技能(中級)=2d+10 肉弾ダメージ=戦闘修正(1)+武器(悪魔化素手:2d)=2d+1 射撃ダメージ=戦闘修正(2)+武器(0)=2 特殊ダメージ=戦闘修正(5)+武器(人形:2d)=2d+5 肉弾回避判定=能力値(4)=4 射撃回避判定=能力値(4)=4 特殊回避判定=能力値(5)=5 肉弾防御力=戦闘修正(3)+防具(0)=3 射撃防御力=戦闘修正(3)+防具(0)=3 特殊防御力=戦闘修正(6)+防具(0)=6 ●アイテム・特性 携帯電話 かばん 原付 住居:通常 ●メモ 経済力:通常 所持金:10,000円
https://w.atwiki.jp/parasiteblood/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/hekijin/pages/110.html
●基本情報 キャラクター名: 種族: 年齢/性別: 悪魔寄生体: LV:1 職業: 組織: 経験値: ●パーソナリティ 生まれ : 人生経験: 寄生された理由: “悪魔憑き”としての特徴: “悪魔寄生体”への感情: 戦う目的: 悪魔化時の特異な外見: 設定: ●成長過程 LV1:プライム ●基本能力値 肉体元値: 肉体能力値: 機敏元値: 機敏能力値: 感覚元値: 感覚能力値: 幸運元値: 幸運能力値: 知力元値: 知力能力値: 精神元値: 精神能力値: ●技能 肉体系: 機敏系: 感覚系: 幸運系: 知力系: 精神系: ●悪魔化時の能力値 肉体能力補正:+ 肉体能力値(悪魔時): 機敏能力補正:+ 機敏能力値(悪魔時): 感覚能力補正:+ 感覚能力値(悪魔時): 幸運能力補正:+ 幸運能力値(悪魔時): 知力能力補正:+ 知力能力値(悪魔時): 精神能力補正:+ 精神能力値(悪魔時): ●悪魔化による戦闘修正 肉弾ダメージ: 肉弾防御力: 射撃ダメージ: 射撃防御力: 特殊ダメージ: 特殊防御力: ●行動値 通常時(機+感+知): その他の修正: 行動補正: 悪魔化時の行動値: ●エナジー: 追加エナジー: ●自我 ●衝動最大値 ●取得ヒーロースタンス: ●最終能力: ●特殊能力 名称/タイミング/コスト/距離/対象/時間/効果 ●戦闘時用データ 肉弾命中判定 能力値( )+技能( )= 射撃命中判定 能力値( )+技能( )= 特殊命中判定 能力値( )+技能( )= 肉弾ダメージ=戦闘修正( )+武器()= 射撃ダメージ=戦闘修正( )+武器()= 特殊ダメージ=戦闘修正( )+武器()= 肉弾回避判定=能力値( )= 射撃回避判定=能力値( )= 特殊回避判定=能力値( )= 肉弾防御力=戦闘修正( )+防具()= 射撃防御力=戦闘修正( )+防具()= 特殊防御力=戦闘修正( )+防具()= ●アイテム・特性 ●メモ 経済力: 所持金:XXXXX円
https://w.atwiki.jp/hekijin/pages/112.html
●基本情報 キャラクター名:犀川巧(さいかわ・たくみ) 種族:人間 年齢/性別:28歳 悪魔寄生体:クレイモア LV:2 職業:探偵 組織:DUST 経験値:0 ●パーソナリティ 生まれ :研究者 人生経験:悪魔事件に巻き込まれた 寄生された理由:経緯不明 “悪魔憑き”としての特徴:体格が大きく、筋肉質 “悪魔寄生体”への感情:科学文明が生み出した矛盾 戦う目的:力を有効利用するため 悪魔化時の特異な外見:頭部に鋭く、巨大な角がある 設定:DUSTから支援を受ける私立探偵。かつて自分が巻き込まれた悪魔事件で能力に目覚めたが、いつ自分が悪魔憑きになったのかは謎。失踪中の両親が関わっているともいうが……。 今はその原因を探すべく、DUSTからの依頼を受けて日本全国を東奔西走している。 ●成長過程 LV1:プライム LV2-1:ディフェンス ●基本能力値 肉体元値:10 肉体能力値:3 機敏元値:7 機敏能力値:2 感覚元値:7 感覚能力値:2 幸運元値:7 幸運能力値:2 知力元値:7 知力能力値:2 精神元値:7 精神能力値:2 ●技能 肉体系:[肉弾攻撃]中級 [剛力]中級 機敏系:[隠密]初級、[操作]中級 感覚系:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運系:[直感]初級、[社会]初級 知力系:[情報技術]初級 [応急手当]初級 精神系:[尋問]初級 ●悪魔化時の能力値 肉体能力補正:+4 肉体能力値(悪魔時):7 機敏能力補正:+3 機敏能力値(悪魔時):5 感覚能力補正:+1 感覚能力値(悪魔時):3 幸運能力補正:+2 幸運能力値(悪魔時):4 知力能力補正:+1 知力能力値(悪魔時):3 精神能力補正:+1 精神能力値(悪魔時):3 ●悪魔化による戦闘修正 肉弾ダメージ:+6 肉弾防御力:+5 射撃ダメージ:+2 射撃防御力:+2 特殊ダメージ:+1 特殊防御力:+1 ●行動値 通常時(機+感+知):6 その他の修正: 行動補正:7 悪魔化時の行動値:13 ●エナジー:17 追加エナジー:30 ●自我 ●衝動最大値:15 ●取得ヒーロースタンス:クレバーヒーロー ●最終能力:憤怒の獄炎 憤怒の獄炎/攻撃/なし/移動20m/1体/一瞬/[肉弾攻撃]。1戦闘中1回。使用者は命中に+5。肉弾ダメージに+蓄積中の[衝動]。回避しても半分ダメージ。 ●特殊能力 名称/タイミング/コスト/距離/対象/時間/効果 身体強化/ターン開始/衝動1/使用者/使用者/1ターン/[判定不要]。【行動値】+1d他。 生体武器/準備/衝動1/使用者/使用者/60ターン/[判定不要]。生体武器(p55)を生成。 猛炎撃/攻撃/衝動1/移動5m/1体/一瞬/[肉弾攻撃]。肉弾ダメージ+5、[火炎]付与。 高熱溶解/攻撃/衝動1/近接状態/1体/一瞬/[肉弾攻撃]。ダメージ無し。対象全ての防御力を戦闘中-[1d]。 火炎鎧/準備/衝動1/使用者/使用者/60ターン/[判定不要]。肉弾防御、射撃防御+5。 ●戦闘時用データ 肉弾命中判定 能力値(7) 技能(10)=10 肉弾回避判定=能力値(5)=5 射撃命中判定 能力値(3)+技能( )=3 射撃回避判定=能力値(4)=4 特殊命中判定 能力値(3)+技能( )=3 特殊回避判定=能力値(3)=3 肉弾ダメージ=戦闘修正(6)+武器(1d6)=1d6+5 射撃ダメージ=戦闘修正(2)+武器( )= 特殊ダメージ=戦闘修正( )+武器( )= 肉弾防御力=戦闘修正(5)+防具( )=5 射撃防御力=戦闘修正(2)+防具( )=2 特殊防御力=戦闘修正(1)+防具( )=1 ●アイテム・特性 携帯電話 ピッキングツール かばん 自動車 事務所 ●メモ 経済力:通常 所持金:2万円
https://w.atwiki.jp/parabura/pages/44.html
やる夫はパラサイトブラッドオンラインセッションGMをするようです~始動編~(やる夫とやらない夫のパラサイトブラッドオンラインセッションGM講座)~某日、某書店~ ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ ついに「ヌキヌキメモリアル」の設定原画集が今日発売だお! | |r┬-| | さっそく買って今夜は4545しまくるお!やっぱ書店だお!amaz○nとか糞だお! \ `ー'´ / あったあった……(かつかつ)うわ、誰か来たお!適当な本を手にとって誤魔化すお! ___ヽノ-――- 、 __≧ァ≠ヌヽ二/ ヽ. /, -‐''/ /〃 ヾ!7!,イ , ヽ < / '/ . ! {i ! 、l i ',. ヽヽ / . ∧トミト!l| i !l ! ! (……ジーッ) /ヽ\ . / ゞ=′l7zリ ノノ. /__..=' . ; / ヒfル!'´ ´ . `ヽ. /イr-z、 `,.イ¨ ヾ、 V ヽ ヾ .ヽ ヽ!7Zニ´ ノ _jl ! .. _ \!7_∠ く ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ (こわいお、なんか睨んできたお……) | (__人__) | \ ` ⌒´ / ___ヽノ-――- 、 __≧ァ≠ヌヽ二/ ヽ. /, -‐''/ /〃 ヾ!7!,イ , ヽ < / '/ . ! {i ! 、l i ',. ヽヽ / . ∧トミト!l| i !l ! ! ……それ、興味あるの? /ヽ\ . / ゞ=′l7zリ ノノ. /__..=' . ; / ヒfル!'´ ´ . `ヽ. /イr-z、 `,.イ¨ ヾ、 V ヽ ヾ .ヽ ヽ!7Zニ´ ノ _jl ! .. _ \!7_∠ く ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ……ど、どんなものに興味があろうと人の勝手だお……。 | (__人__)' | \ `⌒´ / ___ヽノ-――- 、 __≧ァ≠ヌヽ二/ ヽ. /, -‐''/ /〃 ヾ!7!,イ , ヽ < / '/ . ! {i ! 、l i ',. ヽヽ / . ∧トミト!l| i !l ! ! ……実は私達もパラサイトブラッドに興味があるの。 /ヽ\ . / ゞ=′l7zリ ノノ でも、人数が足りなくて困っていて。. /__..=' . ; / ヒfル!'´ ´ . `ヽ. /イr-z、 `,.イ¨ ヾ、 V ヽ ヾ .ヽ ヽ!7Zニ´ ノ _jl ! .. _ \!7_∠ く ! i ! / / / /ィ / ヽ ! ! Y .! | !/、_/_/ _ィ// /∧ ! } | ! ハ |./> ̄/ ノ 入〈 ! ! ! /! |〉、ヽ ! ゙ミミ三、 // `〈__! / イ ! | 「ヽ!`ゝ ミ、、_ 〉へ ノ | | 正確にはGMが足りないんですぅ。 | | ヽヽ l `゙゙=ミ/ / / / ! ! こいつ、皮と時間だけは有り余ってそうな顔してますぅ。 | | ヽ \ !ーァ / // / | | オフだと卓を囲みたくないですけど、オンだしこいつにGMやらせるですぅ。 ! .\ \ `´ ,イ⌒ア^〉 /| ! ! /| }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / / / ! | ! / ! -、_ 7―、`/ ノ / ! ヽ | ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ (な、何を言ってるのかさっぱりだお……) | (__人__) | \ ` ⌒´ / ___ヽノ-――- 、 __≧ァ≠ヌヽ二/ ヽ. /, -‐''/ /〃 ヾ!7!,イ , ヽ < / '/ . ! {i ! 、l i ',. ヽヽ / . ∧トミト!l| i !l ! ! そうね、誘うだけ誘ってみるかしら。 /ヽ\ . / ゞ=′l7zリ ノノ もし良かったら、それ買った後で私達のサイトにアクセスしてみない?. /__..=' . ; / ヒfル!'´ (メモを取り出して)これ、私達のサイト。 ´ . `ヽ. /イr-z、 `,.イ¨ ヾ、 V ヽ ヾ .ヽ ヽ!7Zニ´ ノ _jl ! .. _ \!7_∠ く ! i ! / / / /ィ / ヽ ! ! Y .! | !/、_/_/ _ィ// /∧ ! } | ! ハ |./> ̄/ ノ 入〈 ! ! ! /! |〉、ヽ ! ゙ミミ三、 // `〈__! / イ ! | 「ヽ!`ゝ ミ、、_ 〉へ ノ | | 逃げられないようにこいつの名前と住所も押さえるですぅ。 | | ヽヽ l `゙゙=ミ/ / / / ! ! なんて名前ですぅ?どこ住んでるのですぅ? | | ヽ \ !ーァ / // / | | ! .\ \ `´ ,イ⌒ア^〉 /| ! ! /| }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / / / ! | ! / ! -、_ 7―、`/ ノ / ! ヽ | ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ (……これはもしかして噂に聞く逆ナンって奴かお)| (__人__) |/ ∩ノ ⊃ /( \ / _ノ | |.\ “ /__| | \ /___ / ~1時間後~ ___ / \ / ⌒ ⌒\ ただいま~! / ,(⌒) (⌒)、\ | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l.パラ☆ブラ l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●). | (__人__) おかえり、なんか嬉しそうだな。 | ` ⌒´ノ ん、どうしたんだ?その本。. | }. ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ___ / \ / \ 書店で逆ナンされちゃったお!チャットで話す事になったお! / ⌒ ⌒ \ 早速GMなんてあだ名付けられちゃったお!この漫画は何か共通の話題みたいなものだお! | /// (__人__) /// | . (⌒) (⌒)./ i\ /i ヽ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●). | (__人__) それ漫画じゃないだろ……。 | ` ⌒´ノ 常識的に考えて……。. | }. ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ____ /_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ / ⌒(__人__)⌒ \ そんな事言って妬くなお! | |r┬-| | \ `ー'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●). | (__人__) 中読んでみろよ……。 | ` ⌒´ノ. | }. ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \~30分後~ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / ○ ○ \. パラサイトブラッドのGMってどうやるんだお……。 | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●). | (__人__) それでもやるしかないだろ……。 | ` ⌒´ノ 常識的に考えて……。. | }. ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \つづくこの講座は茶番を交えながらパラサイトブラッドのオンラインセッションのGMを「手軽に」「安全に」行うための1つの目安として提示していけたらなと思っています。え、「楽しく」がないって? |┃ ガラッ. |┃ /\___/ヽ |┃ /ノヽ ヽ、 |┃三 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' ヘ |┃三 | ン(○),ン 、(○) | |`ヽ、 |┃三 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ l | ヽ そんな方法が分かってればとっくに |┃三 . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .| i | f布gdふゃふぁbぎういうぇびgべ |┃ /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ | l | |┃ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-| 「 ̄ |┃ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ |┃ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ 糸 色
https://w.atwiki.jp/seventhskydev/pages/18.html
パシフィクスからのエネルギーの供給により、独自に行動・攻撃を行う武装、機構。 エネルギーの供給により行動することから、パラサイト:寄生とよばれる。 現在、確認されているフレームでこのシステムを有するのはカノーテラス社のフレームのみである。 また、後述する三つの制御方法がある。 センター パシフィクス自身がパラサイトを直接制御する方法。 負荷が最大であるが、好条件により最高の性能を発揮できる。 乗っ取り、妨害が可能。 エイリアス パシフィクスの思考をコピーした方法。 完全な自律体として稼働させることが可能である。 一方で、高コスト、思考の構築などが必要となる。 乗っ取り、妨害が可能。 ロム パラサイト独自のアルゴリズムによる方法。 搭載されるアルゴリズムはパラサイトとは別売りであり、その性能によって価格の高低が現れる。 妨害が困難である。
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/213.html
991 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/08(日) 01 48 32 ID aPcwS/kb パライブ1は歩く速度が・・・ ゲームとしては結構面白いんだけど。 2はごく普通に怖くもなんともないバイオになってる。 パライブ1、今やるならエミュでやる事を考えた方が良いと思うわ。 二倍速くらいでやれば結構普通におもろい。 61 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/05/09(月) 03 32 44 ID 5Rg7e1Yh 前スレでパラサイトイヴ1を勧めた者ですが、パラサイトイヴ1はニューヨーク市警に勤める主人公AYAがニューヨークで起こるイヴの反乱に対抗するというストーリーです。 操作はRPG+アクションでストーリーは良く作られていて、真のエンディングは結構感動します。 あとムービーに力が入っていて、初期のプレステにしてはかなり良く、今見ても新鮮です。 これがあの値段はちょっとおかしい… あと個人的にパラサイトイヴ2はあんまりでした… 63 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/09(月) 06 27 00 ID 04rNx/Tb 61 パラサイトイブおもすれーよな。FF7は途中で投げたけどパラサイトイブは クリアした。もち隠しダンジョンまで。2はだめなのか。積んでるのにOTL
https://w.atwiki.jp/anti-omega/pages/126.html
パラスに仕える戦士達。 「刻衣(クロノテクター)」と呼ばれる装備を付け時間を操る能力を持ち、戦闘では武器や飛び道具を用いる。 一級・二級・三級と格付けされている。 問題点 ①最悪なネーミングセンス まず真っ先に違和感を感じるであろう「一級」「二級」の響き。 戦士の格というより資格の難易度(○○検定×級、○○試験×級)みたいである。 もうちょっとマシな階級名は無かったのか… そして「パラサイト」という名前からは寄生虫を連想し 強さ、カッコよさとは程遠い印象を与えている。 ②能力 パラサイトの特徴の一つに「時間を操る能力」(クロノデレイドを参照)があげられるが 時間操作の使い手は一期で時貞が出ているためイマイチ新鮮味に欠ける。 本来時間を操る能力はチートじみた強力さから「いかにして攻略するか?」が戦いの見所となるのに ゴリ押しやイヤボーンで時貞を倒した前例があるためその扱いに不安は大きい。 実際、強い小宇宙の持ち主には時間停止は通用しないため対策を講じる様子はない。 ③良過ぎる引き際 とにかく奴らはよく逃げる。(モブのパラサイトは除く) タイタンはパラス確保のため当然としても下っ端の三級まで逃げるのはどうなのか ディオネに至っては貴鬼を葬りに来たとほざきながら一撃も攻撃すること無く撤退する始末。 聖衣が新しくなってパワーアップをアピールしても敵を仕留められなければ魅力は半減である。 最初に死亡が確定したパラサイトは62話のエーギルで10話にしてようやく一人撃破である。 これを機に敵を撃破していく流れになるかと思えば63、64話はまた撤退オチに逆戻り。 しかもパラサイト達はゲスな小悪党ばかりで再登場を期待したくなるような魅力が全く無い。 あまりに爽快感に欠ける決着の仕方に不満に思う視聴者は多い。 余談だがエウロパがエデンの家族やアリアを生き返らせると言っていたが 戦死したエーギルを生き返らせないのをみると 時間操作による死者蘇生は出来ない=エデンとの約束は嘘だということになる。 まぁ、あんないかがわしいヤツが約束を守るわけないのだが。